- UID
- 234922
- 帖子
- 141
- 精华
- 0
- 贡献
- 0
- 推广
- 0
- 有效BUG
- 0
- 注册时间
- 2009-9-28
|
本地端除了稳定,没有任何优势,服务器方便更新播放器。由于调用本地需要更大的权限,使得代码和使用需要更多的限制。
一开始就有人做,本地端操作起来也比在线复杂一些,兼容性差一些,以鲁夫为基础,就是为了照顾跨平台。
1 即使本人不懂flash,就凭本人判断,鲁夫是基础,也是起点和开端,然后是harv.c(cinhoo)修改和完善,以及15536900的二次修正,其他基本都是搬运或者整合。
2 本地端flash交互权限限制太多,所以,本地端flash播放器也复杂,增加反编译难度,提升维护成本,同时带来跨平台问题(不同平台,不同代码)。 |
|