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从堆栈来看,应该是DsBho_00.dll在DLLMain中做了针对COM组件的调用,从而导致卡死。 netac 发表于 2010-9-16 12:56 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif
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tw的问题tw自己该, 其他注入到tw的软件有问题, 当然要它们改, 难道我们还需要去保证迅雷的程序不出bug? mutalisker 发表于 2010-9-16 13:02 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif
那他们不插进来的时候tw不也是好好的啊。 hblf 发表于 2010-9-16 13:07 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif
上报给迅雷呗..反正360也投资过迅雷的 02223289680 发表于 2010-9-16 13:21 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif
15# fxjtv 13楼说的没错啊,这件事必须得和迅雷沟通一下。 真的小胖 发表于 2010-9-16 13:26 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif
是迅雷方面出的问题,就和迅雷这一家沟通。 真的小胖 发表于 2010-9-16 13:29 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif
之前TW开发组也和金山沟通过,后来金山网盾改了插入方式(注意是金山主动改变),现在的TW3和金山网盾基本没什么冲突了。是问题就应该解决!不要怕问题要一个一个的去解决! 真的小胖 发表于 2010-9-16 13:36 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif
金山网盾改变插入方式后和现在的TW3没有冲突 真的小胖 发表于 2010-9-16 13:39 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif
你说的这个是TW自身的问题,自己的问题自己接解决,这和迅雷冲突的情况不同。如果是迅雷的问题就应该双方协商解决。不沟通解决不了问题,沟通了起码增大了解决问题的可能。 真的小胖 发表于 2010-9-16 13:44 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif
“金山自废武功”是你仅凭主观臆断在这胡诌的,金山从没说过这些话! 真的小胖 发表于 2010-9-16 13:53 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif
和迅雷冲突的问题开发组说了是迅雷方面的问题,这个双方都有责任需要沟通解决。这和什么数字收购屁关系没有 不要扯得太远。 真的小胖 发表于 2010-9-16 13:50 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif
我知道你的心声就是对数字收购TW不满,但说话要注意不要瞎造谣 “什么金山自废武功来迎合TW”听了实在让人哭笑不得。 真的小胖 发表于 2010-9-16 14:01 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif