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[改进建议] 那不是开发计划(开发重点)有感

今天看到有人发帖说开发重点的事情,深有同感。

上次我建议开发组将鼠标手势里面加入“关闭右侧标签”,其实本来标签菜单里面就有这项功能,只要调用就可以了,非常简单,却被告知不在开发计划当中。我想问,到底开发计划是什么?关于aero功能啥的可能有点技术难点,但类似鼠标手势加个菜单而已,为啥就不能安排计划?简单的动作可以大大增加用户的体验。

http://bbs.ioage.com/cn/thread-147922-1-1.html
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你被谁告知的,酱油?喷子?五毛?
fghxy 发表于 2010-7-9 12:56 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif


朋友,看帖还是要仔细,帖子里面已经贴了原先发的帖子链接。版主和开发团队都是这样回复的。


再贴一遍好了 -----> http://bbs.ioage.com/cn/thread-147922-1-1.html

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本帖最后由 koalazoo 于 2010-7-12 10:41 编辑
开发组是想将基础的东西先打好,再弄具体的功能,因此这一阵在防假死上花了很多的功夫。估计因为这个让很多性急的用户上火了吧。
化外愚民 发表于 2010-7-11 05:27 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif


基础是一定要打好,我的理解是,打基础,防假死是主要工作,但不是全部工作

现在很多小需求,1)完全不会增加开发的风险(也就是说,不会因为增加了这个功能而导致其他问题的产生,例如我之前提的鼠标手势里面多加一个已存在的菜单),2)开发非常简单,增加一个已存在的调用就可以了,对于稍微懂点开发的人来说,很简单,不会花很多工时。3)增加的功能不会影响到任何不需要此功能的用户的体验,简单讲,就是利己而不损人。

为什么这样的小需求就不能理解下用户?当然,我认为开发组完全可以不采纳,大家都有选择,你可以选择不开发,我也可以选择不使用。

以上纯粹是为了TW的发展而提的建议,大家完全可以无视。

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增加功能如果处理不好的话是会增加其他用户使用不便的
我觉得选项菜单应该更好地区分"基本选项"和"高级选项"的差异
在每个分项里都可以做这种区分
比如在鼠标手势里,"基本选项"模式就提供20个最常用的动作选 ...
zooyard 发表于 2010-7-12 13:20 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif
非常感谢支持我的观点,这位仁兄的建议虽然有点区别,但本质还是一样,就是可以通过不影响他人的方式增加某些功能。

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楼主说的这个要求还真不该是开发重点
lyain 发表于 2010-7-12 18:26 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif
是不是重点仁者见仁了。

另外,我发现一个很有趣的现象,那就是很多人会完全跟着官方思路走,或者明明对自己没影响的事情,非要加以阻止,似乎这样心理上就能达到平衡。有时候不得不感叹国人的心态。

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