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关于使用人数及评分的反作弊的说明

由于网络投票原理的天生的缺陷,导致网络投票的刷票行为一直存在。相信此次比赛也会存在这样的现象。但是我们仍然会想办法来尽量减少作弊带来的副作用。
以下会就我们防止作弊的方法给大家一个说明,同时,如果大家有简单易行的防止作弊的办法,也希望能通过论坛短消息,或者邮件发送到netac@ioage.com,告诉我们。多谢。

1、关于使用人数:
使用人数是通过世界之窗浏览器每天向负责更新的服务器反馈的一条通过加密编码的网址来统计。使用人数最多的即为人气奖得主。

使用人数之后将在作品展示页面上显示,目前未显示是为了避免页面上使用人数都显示为0。因为使用人数不是即时显示的,而是显示的从10月22日到前一天的人数之和。
此链接已通过一定的加密算法编码,排除了作弊的可能。


2、关于评分:
每个IP每天仅算一次打分(第一次)。重复打分视为无效。虽然每次打分都会提示谢谢参与,但实际上只有第一次是有效的。

对于个人频繁更换IP来刷票的行为:目前没有好的办法避免,不过好在投票的网友较多,票数基数较大,所以个别的更换IP刷票行为并无多大实际意义。
对于使用大量不同IP恶意刷票的行为:我们会统计每天每款皮肤的分数,若发现某款皮肤的得分趋势不正常,如:前一天的分数为2分,第二天忽然涨到5分;再如:某款皮肤前一天分数为1分,第二天为3分,第三天为5分,这样的趋势都是不太正常的。对于这样的情况,我们会针对性的查看服务器日志,一旦发现某款皮肤有恶意刷票的行为(让好友投票的少量友情拉票行为不算恶意刷票),我们会视具体情况给予某段时间分数不算或者直接剥夺参赛资格等处理。

支持一下,呵呵。
IN GOD WE TRUST

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坚决维护这次大赛的公平

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呃。。。俺不解释了,貌似俺越解释你越气愤滴捏?还总是引用俺滴帖子,好凶滴样子,怕怕~

玲珑巫女 发表于 2009-10-27 20:27 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif


萌了。这感觉真好~
好失落···

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衷心的路过·。。。。

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呃。。。俺不解释了,貌似俺越解释你越气愤滴捏?还总是引用俺滴帖子,好凶滴样子,怕怕~

玲珑巫女 发表于 2009-10-27 20:27 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif


接着萌

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我用TheWorld3.0 请问官方网站、或者会设计皮肤的朋友能设计一个标准 IE7.0的外观给我吗?谢谢了!!!我的邮件:hichinahotel@gmail.com    qq:366030812

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没人回答吗?

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有几点疑问:
1. 使用人数,投票人数,评分等级三个评分因素,最后的总分用什么公式得出?
2. 使用人数怎么统计的,比如我今天换了3个皮肤,算哪个?如果服务器统计数据的时候我没在使用浏览器,或关机了,启不是统计不到?
最后,希望可以将评分机制透明一些,这样大家就不会抱怨了。

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呃。。。俺不解释了,貌似俺越解释你越气愤滴捏?还总是引用俺滴帖子,好凶滴样子,怕怕~

玲珑巫女 发表于 2009-10-27 20:27 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif



嘎嘎~ 额也加入被萌的队伍。。。

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呃。。。俺不解释了,貌似俺越解释你越气愤滴捏?还总是引用俺滴帖子,好凶滴样子,怕怕~

玲珑巫女 发表于 2009-10-27 20:27 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif


樓下注意保持隊形
生生不息 繁榮昌盛 = =

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呃。。。俺不解释了,貌似俺越解释你越气愤滴捏?还总是引用俺滴帖子,好凶滴样子,怕怕~

玲珑巫女 发表于 2009-10-27 20:27 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif
被萌翻了=。=
http://bbs.ioage.com/cn/thread-110924-1-1.html
>_<

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