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这就要看作者对自己作品的期许了
比如作者是定位是易用第一, 那没如果做得并不易用, 那就不算一个好作品
又比如作者称定位是体现质感的, 但工料不到位工,不够细腻, 从而不能很好的诠释质感, 那也是失败的。
做什么就要达到效果, 也就是做什么像什么,我觉得这才是很量是否是好作品的标准。
在类型上去做好坏之分, 在任何领域都是没有意义的。大家都做得很努力, 你却要把一部分类型排除在外, 这样就有失公允了。
人人都喜欢新意, 但传统样式中一些原定俗成的东西还是应该保留, 这样才能互交的顺畅。

另外八卦一下, 个人喜欢的几款
5#的第二款配色很喜欢
iconhouse的不用说大家之作。
echolee(不记得id是不是这样了,sorry)的两款
叫clean的一款
新颖的我个人强烈推荐真封那个。真的很棒的创意, 很醉心于他跳出传统的想象力。
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其实我做了很长时间之前有一款也是快做完了有感觉不好放弃了这期间我尝试了很多每一个像素每一个细节都是要考虑再三。其实我大可以放出来 我相信也会有人喜欢.
我做threew的初衷不是为了得奖或者什么,而是我想去花 ...
iconhouse 发表于 2009-10-6 08:30 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif
iconhouse说得有理。我几年来一直用业余时间做免费的项目, 只希望让大家能够喜欢用, 长久的用我的东西,这点我想大部分skinners都是想法都是一样的。
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本帖最后由 jordanfc 于 2009-10-6 20:13 编辑
提意见是好事,但放低姿态去提才是靠谱的提法。像楼主这样盛气凌人,根本就不像是在交流。

个人理解,浏览器等应用软件皮肤的创作当然可以去追求艺术性,但易用性还是该摆在首位的,当然两者结合程度高的为最优。 ...
lastime 发表于 2009-10-6 14:00 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif
说得很对啊
。。。
關於對美學認識的討論。。。
我只能表示路過。。。

zedks 发表于 2009-10-6 18:19 [url=redirect.php?goto=findpost&pid=1060577&ptid=115170]http://images/common/back.gif[/url]
从头像看ls和lz应该是同门师兄弟
(开个玩笑)
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