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原帖由 starsoft 于 2007-4-8 18:57 发表 http://bbs.ioage.com/images/common/back.gif
多线程的开销花在线程切换的开销和线程堆栈上的开销会多一点.

这样换来假死的减少还是值得的.


我遇到很多次,一个页面出现假死,还可以浏览其它页面。多线程真的蛮好的。

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回复 #14 东暴 的帖子

还没碰到这种情况 一般都是一起CPU100% 不过次数很少了
我用世界之窗 因为她简洁

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那么多线程最主要的优势就是体现在防假死上了么?对性能的提升有多大呢,他最主要的缺点又在哪儿呢?
另外,多线程对硬件有什么要求么?

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不好意思啊这几天忙糊涂了,:-)~
掉到地上的食物  3秒内还能吃
掉到泥巴里的食物  3秒内还能吃
掉到煤堆里的食物  3秒内还能吃
掉到砒霜里的食物  3秒内还能吃
掉到氰化钾里的食物  3秒内还能吃
掉到马桶里面的食物    任何時候都不能吃

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多线程不光能防假死,当某个网页由于内部错误崩溃的时候,多线程的浏览器有可能就只把这个标签关闭了,其他的都正常运行。我在使用过程中就遇到过几次。

另外,多线程可以更容易的扩展IE内核的功能。比如1.x的flash过滤是全局的,即使加入了网站白名单,仍然会被过滤。但2.0基于多线程框架后,就可以很容易的支持这个特性,还有就是1.x的时候很多人提出的被拦截页面的url,在2.0架构上也可以很容易实现。还有很多1.x不能实现或者要付出很大性能代价才能实现的功能,基于多线程的架构很简单的就可以支持。
遇到崩溃假死或者感觉速度慢或者其他问题的朋友可以先试试使用TW3
TheWorld we explore the world.

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楼上的头像不好看

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应该是星际中的飞龙修改过颜色的样子~
混神日志(韩磊BLOG)
http://www.hanlei.cn

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多线程浏览器,再配上多核处理器,那么即使哪个页面出现了假死,也不可能100%CPU的占用了~

这时想怎么样就怎么样~

[ 本帖最后由 混神 于 2007-4-13 15:17 编辑 ]
混神日志(韩磊BLOG)
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防假死?没发现,该死的都一起死,最大的感觉就是界面漂亮了,手感也比较好,估计在内存分配跟回收方面改善得不错

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原帖由 靖哥哥 于 2007-4-8 14:42 发表 http://bbs.ioage.com/images/common/back.gif
2.0 版特性
多线程窗口框架
世界之窗浏览器2.0版是继IE浏览器7.0版之后,世界上第二款采用多线程窗口框架的浏览器,区别于其它采用单线程的多窗口浏览器,多线程框架可以大幅减少由于某个网页假死导致的整个 ...



说实话啊,目前还没有很好的感受到这些优势,但资源占用上去很多确实有所体会了。

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没觉得防假死的优势,一个页面死了还是都挂了

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那么假死又是什么导致的呢?

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