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到底多线程的优势在哪里啊

很想知道一下到底这多线程浏览器的优势到底在哪里啊,是性能还是资源占用还是稳定性?
要想发挥多线程浏览器的优势需要什么硬件条件么,比如说多CPU或者多核CPU?
我印象中好像看到过一片文章说多线程实际上是会导致资源占用略微增加的,也不知道到底是怎么回事,哪位牛人给咱上堂技术普及课,给讲讲啊

怎么大家都说会假死....  我真的很少遇见过啊....   真是难得一见假死...
支持TW      ````forever ``

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对于网速慢 单核cpu来说用处不是很大

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没感到多线程的优势,通常都是整个浏览器死掉。

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多线程框架可以大幅减少由于某个网页假死导致的整个浏览器假死情况
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那为什么采用多线程的2.0系列反而在实际应用中假死情况更多了呢?

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原帖由 jet616 于 2007-4-29 18:08 发表 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif

这年头还有用赛扬500的。。。。


我是赛扬900的,依然用多线程,每次新开一个标签主要是慢,但从未假死过,CPU占用率也不高
倒是我的笔记本T2450的有时会假死

郁闷~~~~~~~~~~~~~

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原帖由 靖哥哥 于 2007-4-8 14:42 发表 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif
2.0 版特性
多线程窗口框架
世界之窗浏览器2.0版是继IE浏览器7.0版之后,世界上第二款采用多线程窗口框架的浏览器,区别于其它采用单线程的多窗口浏览器,多线程框架可以大幅减少由于某个网页假死导致的整个 ...



就这也是和世界流行保持了同步~~!!

技术人员不是盖的呀~~!





还想再问下,假死情况是怎么造成的呢?

[ 本帖最后由 lx0447 于 2007-8-13 08:32 编辑 ]
人,天生就为了某件事情而活着,剑客为剑,舞者为舞。

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原帖由 zj1562 于 2007-4-13 17:02 发表 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif

嗯~~~
这个说的通俗易懂~~~


这个在科技上可不是绝对的了,好比现在常用的sd 卡技术,反而是slc(单)的性能比mlc(多)要高,还有pata和sata

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其实输入法的问题偶都忍了,自己换就自己换了,关键是我到现在都没有感觉出来多线程给我带来的好处,现在的问题是,一个标签死了,TW还是会挂掉,没有介绍里面说的那种一个死掉,别的还会安然无恙。。。

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假死了很多次,根本没办法转向别的哦,而且cpu占用 100%卡死了

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但我感觉好像还 是一个页面假死,整个浏览器也就完蛋了嘛,反而搞的输入法用起来很不方便

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原帖由 yeyv 于 2007-4-27 08:49 发表 http://bbs.ioage.com/images/common/back.gif
可惜俺的CPU是赛扬500,用了TW的多线程就完蛋了!!   1.0就好些^^

这年头还有用赛扬500的。。。。

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