返回列表 发帖
有很多我觉的非常好也经久耐用的皮肤都没有上来呢,官方的默认皮肤我觉得很烂。
VGOT Design: http://www.vgot.net/
欢迎加入探索PHP与Web开发群: 95561900
3.3.0.8 之后的版本是啥,一坨sh1t呗。

TOP

十分理解楼主的心情.....

TOP

谢谢,谢谢了。
话受益良多,现在总算舒心很多。


主观性很强,所以评选前,我一直强调评分比例制度,和最低支持度。
不知道为什么被否决
不知道为什么要让主观性很强的东西完全决定全部比赛???
所以 ...
tidehome 发表于 2009-10-24 21:51 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif


就像我对自己的作品一样,随时做好下一轮都被刷下来的准备。
目前看来我的也有很多问题,包括你所列的那些规范,你之所以纠结,我想的确也是,不少的问题的确可以做的更好,不是说入围了,得第一了就牛逼了,如果能做的更好,何必要让人叫调出明显的毛病,搞设计的人随性固然重要,可是看看apple的设计,细节才能锦上添花,每个人都应该重视细节的,不管多天才的设计师。
童虎设计:www.tigerhood.net

TOP

我说过这皮肤有创意了么?哪怕别人随便贴‘创意’的标签我还不认同呢。
tangbin 发表于 2009-10-24 21:59 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif


你也象 tigerhood 一样教教我好吗???谢谢
为什么我的创意不能叫创意。
推荐皮肤 :随心炫2, 黑与光

TOP

‘创意’不在于实现的简单或困难。

我的支持换背景创意,我想一整套方案,包括节日皮肤,情侣皮肤,公司制定,
还皮肤切换工具。

如果这个创意设计方案,还不好。

你说说你的作品的创意。
84069

真 ...
tidehome 发表于 2009-10-24 20:29 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif


我说过这皮肤有创意了么?哪怕别人随便贴‘创意’的标签我还不认同呢。
个人网站:http://www.planeart.cn

TOP

纯属好事之徒,鉴定完毕!
liujinabc 发表于 2009-10-24 21:38 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif


你不也参与进来了么。
个人网站:http://www.planeart.cn

TOP

本帖最后由 tidehome 于 2009-10-25 00:00 编辑
......

目前是海选,不可能做到每个作品的点评,搞设计比搞程序要心态好才行,主观性很强。
tigerhood 发表于 2009-10-24 21:35 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif


谢谢,谢谢了。
话受益良多,现在总算舒心很多。


主观性很强,所以评选前,我一直强调评分比例制度,和最低支持度。
不知道为什么被否决
不知道为什么要让主观性很强的东西完全决定全部比赛???
所以一直死认为,比赛有内幕。现在释怀了点


说实在,TW把关,应该是质量关。
什么设计啊,美观啊,易用啊,
应该留给用户体验和专家评定。
推荐皮肤 :随心炫2, 黑与光

TOP

现在还是论坛的人民群众打击下你,要是你工作了,那就是客户直接打击你
tangbin 发表于 2009-10-24 16:57 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif



纯属好事之徒,鉴定完毕!
欢迎光临我的空间(http://koudai.360.cn/u/15827934/article_203261242.html)

TOP

本帖最后由 tigerhood 于 2009-10-24 21:37 编辑
终于看到有实际意义的话了。

能具体说说吗?
我是初学者,又不想去家里的公司,对设计还有点兴趣
tidehome 发表于 2009-10-24 21:21 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif


以下只是个人观点,我也是中道改行,无所谓理念,不成体系,只是一些经验:

易用首先就要简陋入手,然后在这个基础上做一些配色/布局/效果上的修饰,你的效果很多,但是颜色过多,偏暗也是你的一个弊端,那个超级女声的设计有不少亮点,那一款如果图标做的精选(的确有毛边,边缘其实不需要一个像素一个像素的控制,那样反而会出现毛笔,除非你是像素高手,用路径做图就不怕毛边了,否则锐化,放大缩小都会出现毛边的),颜色再处理得当一些,或许比不少入选的作品好。

如果颜色用的多,也尽量用一个色系的,明暗度接近的颜色。随心旋做的非常用心,可惜就是用色上干扰了易用,用色较多/图标和你的多彩背景搭配算是一个败笔吧,但是你的规范做的好,所以说你入选不能说不行,不入选你也完全没有说对你不公平。目前是海选,不可能做到每个作品的点评,搞设计比搞程序要心态好才行,主观性很强。

布局好的作品,不精细可能都可以,但是做效果的作品,不精细是不太行的。
记得以前看人家写毛笔字,单个看那个丑啊,不过整体一看,真不错,这个就是整体布局效果好,你现在不能揪着人家的一个字看。
童虎设计:www.tigerhood.net

TOP

效果影响了你的易用
tigerhood 发表于 2009-10-24 21:12 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif


终于看到有实际意义的话了。

能具体说说吗?
我是初学者,又不想去家里的公司,对设计还有点兴趣
推荐皮肤 :随心炫2, 黑与光

TOP

谈“易用”性,我的皮肤绝不比它的差
别说他30%是默认皮肤的,没改
84072
tidehome 发表于 2009-10-24 21:06 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif


易用的概念你也有偏差,不是对齐了/规范了就是易用。
配色,布局,包括效果也会干扰到易用,要么说“效果”和“易用”是辩证统一的呢。
说白了,你的效果影响了你的易用。虽然你的规范性做的很好。

顺便给你看看设计行业的一个无厘头笑话,真的要爱这一行,以后遇到痛苦的事情多了去了:

1.做设计其实可痛苦的了......设计一做一改,一天就过去了;嚎~设计再一改一调,整个晚上就过去了;嚎~
2.做设计最痛苦的事儿是啥,知道不?就是,图没做完,设计又改了;
3.做设计最最痛苦的事儿是啥,知道不? 就是,图好不容易做完了,方案全改了;
4.做设计最最最痛苦的事儿是啥,知道不? 就是,图做完了,狗日的客户跑了;
5.做设计最最最最最痛苦的事儿是啥,知道不? 就是,客户又回来了,图给删没了
童虎设计:www.tigerhood.net

TOP

本帖最后由 tigerhood 于 2009-10-24 21:08 编辑
‘创意’不在于实现的简单或困难。

我的支持换背景创意,我想一整套方案,包括节日皮肤,情侣皮肤,公司制定,
还皮肤切换工具。

如果这个创意设计方案,还不好。

你说说你的作品的创意。
84069

真 ...
tidehome 发表于 2009-10-24 20:29 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif



设计分“易用”与“效果”两个方向,虽然界限不明显,如果能兼顾更好,但是实际使用中会根据自己的定位和用户需求做一些相对偏向,你列出的这款明星是易用为主,效果次之的作品,如果他达到了易用的结果就是成功的,而你的作品力走创意效果,但是这个需要很高基础技术来表现才行,目前你走的是创意道路,却又一直纠结于易用上,首先就是方向不明确,好的作品亮点在于处理2者的良好关系,你不用揪着一点打。希望你能理解,“易用”和“效果”的辩证统一关系。

没选上不代表否定你,看了你帖子,至少用心就是你的最大宝贵资源,是做好设计的根本资质之一,而且你还很有想法,从某些角度来说可能比获得特等奖的人还用心参与到这个比赛。

我曾对那个“深邃世界”的作品做过不喜欢的点评,人气极高,直到目前我还觉得比较丑的皮肤,人家作者心平气和非常大度,这样我反而会回头静下心来再回味一下他的设计。从而发现里面的一些设计亮点。设计不仅在于外表,更在于内心,以后工作中更是如此,如果别人不认可你,你的作品的美感至少会打个8折,不是人心叵测,你想你心情不好的时候会不会影响你的美感呢。
童虎设计:www.tigerhood.net

TOP

返回列表