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前十名皮肤预测,这几款不入围,是不可能的。

Watery上善若水
http://bbs.ioage.com/cn/viewthread.php?tid=109506&extra=&page=1

流水线形态很招摇,很有新意;“有时候我真的感觉美象一把利刃一样,瞬时间就把我的心给穿透了”;不过配色不太成功,难以承担大奖的重任。

The world of senses感官世界
http://bbs.ioage.com/cn/viewthread.php?tid=114369&extra=&page=1

Chrome代表了一种潮流,但这款皮肤不只把TW3的默认皮肤给灭了,顺便也把Google Chrome的皮肤给灭了。回头再一看一直很欣赏的chrome,好像觉得不咋地了。还有MT3的惊艳皮肤,一样不用放在眼里了。不进三甲,世所难容。另一款深邃世界也难以令人忽视。

Metal 3D立体金属
http://bbs.ioage.com/cn/viewthread.php?tid=110745&highlight=metal%2B3d

唯一一款没安装,就可以确定很精致的作品,动画按钮就看得出。不过这种配色和风格始终无法在主流位置站住脚。进前十容易,大奖就未必。

Ti3_Chrome钛极金属
http://bbs.ioage.com/cn/viewthread.php?tid=116652&extra=&page=1

很精致,很好用,可惜发布时间太短,人气会差些。而且暗色可能会导致很多人不愿下载。所以前20也许能入围,但前10恐怕就要跌出了。

可爱家版
http://bbs.ioage.com/cn/thread-114011-1-3.html

没有太注意这个皮肤,因为一直放的是草图,我就认定是烂皮肤,囧。皮肤出来后,这款皮肤是可爱路线中,最成功的。背景图案和图标完美结合。参照上期比赛,这种可爱风格理应有它的一席之地。

而上期的TW2的涂鸦就是涂鸦,难以为继,不会再有了。另外的几个名额,由大家自己慢慢选了。

普通用户有普通用户的想法,跟专业的可能会有些不同。
比如刘德华有人喜欢有人不喜欢

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我觉得还不错。不像金属像塑料就像塑料呗,就像电视机壳、黑液晶显示器壳的光亮一样也不错。

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我不认为我在做的UI是艺术创作,这首先只是一项设计,以良好用户体验为目标,以用户为中心的设计。艺术重在表达,设计重在和用户交流沟通。

当然我尊重也很欣赏另一种风格,其他一些有丰富情感内涵的作品 ...
pnger 发表于 2009-10-26 15:56 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif


你的皮肤,其实挺精致。萝卜青菜各有所爱,用心了,自己喜欢就成。

我的使用感觉是,颜色稍暗了一些。还有我使不惯Chrome的模式。
可爱的家,三种不同标签皮肤,请大家支持!
http://bbs.ioage.com/cn/thread-114011-1-1.html

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怎样处理该是你作为设计师思考的事情,一件作品融入太多别人的思想,就不能体现作者的风格了。
shishijun 发表于 2009-10-26 13:37 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif



我不认为我在做的UI是艺术创作,这首先只是一项设计,以良好用户体验为目标,以用户为中心的设计。艺术重在表达,设计重在和用户交流沟通。

当然我尊重也很欣赏另一种风格,其他一些有丰富情感内涵的作品(譬如:上善若水、可爱家版、童年《星空夜》...很多),用视觉传达情感,同样也是很多用户的真实需求,牺牲一部分易用性和兼容性是值得的。

在这倒不是要你提思想,我也不准备赋予这个浏览器界面太多个人思想,我目前是把它看作门、窗、显示器...,一个承载功能按钮的框在设计。目标是简约实用耐看。

所以对我来说,重要的是了解大多数使用者的需求,正好你路过提了意见,想必是很有见地的人,说话专业,经验丰富,不妨继续直说!!

从你个人角度也好,UE专业角度也成,更好的处理方式、改进方向...!!

如果,实在是,没有更好的想法,那就算了,我不勉强你! 你上一次提得很好,如果更直白一点,不饶弯子更好!!

期待指教! 多谢!

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呵呵,太好了! ! 挑剔用户是好用户。

意见+建议就是负责的专业评论。

您还是继续快人快语, 说一下从你角度看,更好的处理方式? 有什么更糟糕的地方也请不要保留。
pnger 发表于 2009-10-26 11:22 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif


怎样处理该是你作为设计师思考的事情,一件作品融入太多别人的思想,就不能体现作者的风格了。

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本帖最后由 pnger 于 2009-10-26 11:47 编辑
虽然直了点,不过LS的观点我基本赞同,此皮细雕一下,可以说是风格极为突出的一款好皮。
可惜不让编辑了,现在回头看看自己的皮也是问题一大堆。希望每个赛者都能从此次锻炼中获取营养。

针对以上的四点,我也参 ...
tigerhood 发表于 2009-10-26 01:35 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif


多谢!多谢!
你的作品留给我很深的印象,很喜欢。
你是个非常认真,对生活颇有感悟的人,你的建议我会认真采纳。有机会多交流!

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那我直说了。觉得我错了也别太介意,反正我个人意见不成气候。

1、光泽处理太过简单,当前标签背景还合格,工具栏背景和后台标签背景太糟糕了。

2、质感太差(有光泽不好的原因在里面),特别是工具栏背景 ...
shishijun 发表于 2009-10-26 00:10 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif


呵呵,太好了! ! 挑剔用户是好用户。

意见+建议就是负责的专业评论。

您还是继续快人快语, 说一下从你角度看,更好的处理方式? 有什么更糟糕的地方也请不要保留。

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本帖最后由 tigerhood 于 2009-10-26 01:47 编辑

虽然直了点,不过LS的观点我基本赞同,此皮细雕一下,可以说是风格极为突出的一款好皮。
可惜不让编辑了,现在回头看看自己的皮也是问题一大堆。希望每个赛者都能从此次锻炼中获取营养。

针对以上的四点,我也参与讨论下,有特色的皮讨论起来有意思点:
1、光泽上可以考虑不要这么均匀,可以做出局部高亮,金属立体感顿显;
2、由于软件的局限性,在质感的表达上如果要做金属效果,可能需要表面做浅浅拉丝效果了;
3、按钮简单倒是没关系,最好厚实一些,增加雕刻感;
4、估计是想做光效果,金属散发蓝/绿的冷光还是非常漂亮的,只是作者没把握好,算是一个败笔了。
童虎设计:www.tigerhood.net

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本帖最后由 shishijun 于 2009-10-26 00:20 编辑
你好,shishijun!
我是Ti3_Chrome作者,交个朋友吧!若嫌水平不够也无妨。

想请教:
1.哪些方面你觉得糟糕,请尽量具体一点,比如按钮,图标,标签,配色,质感,整体...?
2.你觉得更好的做法是什么?
...
pnger 发表于 2009-10-25 16:33 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif


那我直说了。觉得我错了也别太介意,反正我个人意见不成气候。

1、光泽处理太过简单,当前标签背景还合格,工具栏背景和后台标签背景太糟糕了。

2、质感太差(有光泽不好的原因在里面),特别是工具栏背景,没有金属感,反而觉得像反光塑料。

3、图标按钮太简单了。技术含量太低了。还是不自谦说句,你的ps水平就我这个等级。

4、菜单高亮背景颜色杯具了。是浅绿色吧,不是我tw配置的问题吧。你不觉得和皮肤的主题思想还有其他元素撞到“嘭嘭”声么?

如果这是你第一次做皮肤的话,嗯,你很有潜力,锻炼一下是块好铁。如果你做皮肤有一段时间,那我只能怀疑:要不是你,要不是我,的审美观出了问题。

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呵呵,你还真以为他是在用过每款皮后做出的评价?发了个带UI字样的帖子,就以为大伙拿他当专家了?呵呵! 你看他评价几款皮肤态度上的反差,再看皮肤的出处,不难知道原因了。
相对来说,april指出的问题确实存在 ...
lisibente 发表于 2009-10-25 17:35 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif


多谢你的见解!!
因为第一次作皮肤,一边摸索还得赶时间,很多细节是逐步在改善。
其实在目前的框架基础上,还有很多其他设计构思,比如工具栏+标签的颜色,按钮的风格和精细程度... 但方向不太明确,还是想多了解一些大众的用户需求。
你说的立体问题倒是要让我反思一下的,一开始的目标是尽量立体,的确可能有些过。

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