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IE 内核对 IE 外壳来说就是黑盒,根本无从下手。
AY 发表于 2009-8-15 23:07 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif

所以我说如果真的琢磨着对ie下手,那就真的是钻牛角尖了。
win7 旗舰版
IE8.0
KAV9.0.0.736
PCTools FW 6
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我们再也回不去了,对不对
俺的自留地,就是有点枯燥:lewisec.sinaapp.com

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...tw3改了自身的架构而非想尽一切办法从ie内核下手 ...
hblf 发表于 2009-8-15 22:58 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif

IE 内核对 IE 外壳来说就是黑盒,根本无从下手。

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不懂编程,略微懂些网络,也来说两句吧。
有些迂回是可取的,因为非开源软件程序对用户来说永远是黑盒,只需要给出最好的用户体验即可。实现方法则未必一定要如何如之何。
tw3改了自身的架构而非想尽一切办法从ie内核下手,而非一味的钻牛角尖,这就是进步。
迂回与妥协有时候是两个概念。采取代价和各种成本最低的办法解决问题,这不是妥协。
最后举个例子:arp欺骗在现在的网络中肆意横行,各个网络管理员唯一有效的办法就是绑定mac和ip,这是不是妥协?这是不是迂回?若不迂回,那就琢磨着怎么在现有的协议基础上搞定arp欺骗,那么只有死路一条,因为协议本身决定了,在不改变协议的前提下,此问题无解。
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那么是窗口分离做起来简单还是直接去改IE内核实现防假死简单?
258369 发表于 2009-8-15 20:09 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif

IE 外壳不能对内核改进,在窗体做文章是唯一可以尝试的事。要是内核能改进,看 firefox,opera,chrome... 等,哪有 IE 外壳那么多 100% CPU 的假死问题。

独立窗口是双刃刀,把窗口独立了固然是互不影响,但同时窗口就失去一体性,问题就接踵而来。
其实目前大家所谓的新防假死方式,实现的方法很不正规,会有很多兼容问题
只不过一家炒作,别人也不甘示弱罢了,好不好用还是用过的人自己清楚
phoenix 发表于 2009-1-13 14:46 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif

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不太赞同楼主的第二点。这种方式要经常写磁盘。现在内存大,一般都是用内存不用磁盘延长硬盘寿命

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有的时候迂回做法就是最简单的做法
258369 发表于 2009-8-15 20:04 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif


赞同这个说法。编程这东西,受很多制约,比如基本协议、操作系统等(对TW,还受IE核心的制约),有的东西是没法直接做到的,只能迂回。

就好像论坛在线人数一样,受HTTP协议的限制,实际上是做不到的,现在的方式就是迂回解决,在最后活动时间点上加一个时间段,这期间都当做在线。实际上没准你都关机睡觉了,你还在在线名单之列。

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我们终于走到一起了,握手

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先搞清楚假死的原因到底在哪儿?2.0版本找不出原因,才诞生了3.0版本,这是不妥协的结果,为了不被别的竞争对手淘汰阿。
xyzok 发表于 2009-8-15 20:12 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif

我很认同  http://www.kanqq.com/qq/menuimages/6133158182005.gif




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先搞清楚假死的原因到底在哪儿?2.0版本找不出原因,才诞生了3.0版本,这是不妥协的结果,为了不被别的竞争对手淘汰阿。

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那么是窗口分离做起来简单还是直接去改IE内核实现防假死简单?

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大家要知道,这是一个竞争的社会,你一妥协,你就会落后对手,最终被淘汰。

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有的时候迂回做法就是最简单的做法
258369 发表于 2009-8-15 20:04 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif



这是狡辩罢了。/。。。。。。

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