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不要拉伸就行了。2xsai就是专门为了2倍而生的,比例不对的话就有问题。

[ 本帖最后由 那巴尔 于 2007-3-19 18:26 编辑 ]

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将两张截图放在Acdsee里来回看就能分辨出来:
截成png的话OpenGL那张截图600多k,不能传上来,所以只能截jpg
这个模拟器没有2倍窗口这个选项啊:

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没有2倍,那不拉伸就可以了,传图随便了,http://imageshack.us,可以传1.5M。

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回复 #15 那巴尔 的帖子

不传了,再传效果也是和上面两张差不多的
偶不是已经说了2xSai的画面要比OpenGL清晰了吗,不明白11楼是怎样看的
2xSai应该是软加速的吧,所以运行游戏速度上比OpenGL要慢一点

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看看字体吧~~~你会发现我说的没错
第二张柔化显然比较好


让我郁闷的是一直以来我都是认为软加速的柔化是最好的,你这很奇怪,可能是没设置好吧
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比较时不要拉伸
先贴一张一倍的,不含任何渲染
再贴软加速的,我最喜欢2xSai,实在没的话用Inpolated
最后贴硬件渲染的。

这样比较比较公正。

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我只是比较LZ的图.....就我个人而言,我也说过,2D游戏,我的选择也是2xSai

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原来是比较他的图,难怪,2xSai只适合2倍或者一定比例的,如果高和宽比例发生了变化,那效果就不行了。

http://bbs.ioage.com/attachment.php?aid=19835&noupdate=yes这种变形的字也就不会出现了。

我不知道怎么弄,不然我也来测试了。

[ 本帖最后由 那巴尔 于 2007-3-20 15:45 编辑 ]

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回复 #20 那巴尔 的帖子

我这个snes9x模拟器是在你论坛的置顶贴里下的啊,你可以下载自己比较一下,怎么不会弄

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OpenGL我这里没效果啊。

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回复 #22 那巴尔 的帖子

换个驱动试试,不会是你的显卡太老了吧

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