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5#
发表于 2010-6-28 17:44
| 只看该作者
那没办法,gdi++渲染的字体虽然好看,但是还是有很多问题的。
试试调整下gdi++的ini文件吧,可能是你开了字体阴影导致的。
我的一切正常,gdi++ freetype版,winxp sp3,TWC
以下是我的配置文件,你可以参考下- [General]
- Name=LCD_Gamma_FreeType
- ; 【自动挂钩子进程】
- ; [0:Disable] 1:Enable
- HookChildProcesses=1
- ; 【字体微调】
- ; 0:NoHinting [1:Normal] 2:AutoHinting 3:Light+AutoHinting
- HintingMode=1
- ; 【抗锯齿方式】
- ; -1:Disable 0:Normal 1:Light 2:LCD(RGB) 3:LCD(GBR) 4:Light-LCD(RGB) 5:Light-LCD(GBR)
- AntiAliasMode=2
- ; 【常规体调整】
- ; -32:+32
- NormalWeight=10
- ; 【粗体字的调整】
- ; -16:+16
- BoldWeight=0
- ; 【斜体字的倾斜角度微调】
- ; -16:+16
- ItalicSlant=2
- ; 【字体颜色深浅】
- ; -32:+32
- Saturation=0
- ;【只有在FontLoader=0(在下面)时此项设置才有效。建议选0,选1会占用大量内存,也没看出有什么好处。】
- ; 0:Disable 1:Enable
- UseMapping=0
- ; 【Gamma模式开关】
- ; -1:关闭;0:使用设置的Gamma值(GammaValue);1:使用sRGB的Gamma值;2:不明
- GammaMode=0
- ;【Gamma值】
- ; GammaMode=0的时候此项设置才有效
- ; sRGB ≒ 2.2 CT-Default = 1.4
- ; windows的cleartype的Gamma值是1.4
- GammaValue=1.4
- ; 【对比度】
- ; 数字越大越锐利,数字越小越发虚
- Contrast=1.5
- ; 【文字边界设置】
- ; TextTuning是RGB三色全局设置,TextTuningR、TextTuningG、TextTuningB是单独设置RGB三色
- TextTuning=0
- ; 数字越大越强调背景(类似文字边界被侵蚀的感觉),强调背景会有中字体锐利的感觉。适当降低对比度,提高TextTuning,可以使文字周围的颜色看起来“淡一点”
- ; 再加上RenderWeight,把这三个设置的微妙平衡调节好的话,能得到不输给Mac的效果
- ;TextTuningR=-1
- ;TextTuningG=-1
- ;TextTuningB=-1
- ; 【字体轮廓】
- ; 数字越大字体就越粗越黑
- RenderWeight=1.4
- ; 【粗体字的渲染方法】
- ; 0:New 1:Old 2:Original FreeType Algorithm
- ; 0:使用gdi0440以后版本的渲染方式;
- ; 1:使用gdi0424以前版本的渲染方式;
- ; 2:使用gdi0347以前版本的渲染方式,也就是freetype本身的粗体渲染。
- BolderMode=2
- ; 【字体的载入方法(注意是载入方法,不是渲染方法)】
- ; 0:FreeType 1:WIN32
- ; 0:用freetype载入字体
- ; 1:用windows的绘图核心载入字体
- ; 很多freetype的设置需要此项选0才能生效
- FontLoader=0
- ; 【字体链接】
- ; 当FontLoader=0时
- ; 0:什么都不做;
- ; 1:使用注册表里的字体链接设置;
- ; 当FontLoader=1时
- ; 会保持启用的状态,但是所有字体链接的处理会交由WIN32API完成。
- FontLink=1
- ; 【字体替代】
- ; ; 0:Disable 1:ini Only 2:ini+Registry
- ; 当FontLoader=0时
- ; 0:什么都不做;
- ; 1:使用该设置文件最下面的设置;
- ; 2:该设置文件最下面的设置和注册表里的设置一起启用。
- ; 当FontLoader=1时
- ; 会保持启用的状态,但是所有字体替代的处理会交由WIN32API完成
- FontSubstitutes=1
- ;【字体排列】
- ; 0:GDI32 1:FreeType
- ; 0:交还给gdi32.dll处理,有可能出现字体行距过小或者过大的不整齐的现象;
- ; 1:使用由freetype计算出来的宽度来排列字体,虽然会更美观一些,但是某些程序下可能出现混乱。
- WidthMode=1
- ;【让freetype处理的最大的字体尺寸,单位是像素,0的话就是全尺寸】
- ; 交付 gdi++ 处理的最大尺寸(单位为像素)
- ; 0-2147483647
- MaxHeight=150
- ; 【阴影设置】
- ; 格式:水平偏移,垂直偏移,阴影深度(值越大,越浅)
- ;Shadow=2,2,8
- ; 【竖向书写】
- ; [0:Disable] 1:Enable
- VerticalText=1
- ; 【液晶显示器的优化配置】
- ; [0:None] 1:Default 2:Light 16:Legacy
- LcdFilter=2
- ; 【字体缓存、内存的设置】
- LoadOnDemand=1
- CacheMaxFaces=64
- CacheMaxSizes=64
- CacheMaxBytes=52428800
- ; 【强制使用某一个字体】
- ; 无视所有其他字体,全系统的字体都会被这里设置的字体代替
- ;ForceChangeFont=方正准圆
- [Individual]
- ; 【单独设置的字体】
- ; 格式=Hinting, AAMode, NormalWeight, BoldWeight, ItalicSlant,Kerning
- #方正准圆=,,18,8,,
- #宋体=,,18,8,,
- #新宋体=,,18,8,,
- #SimSun=,,18,8,,
- #NSimSun=,,18,8,,
- [Exclude]
- ; 【除外的字体】
- ;PMingLiu
- Tahoma
- ;MingLiu
- 新宋体
- 宋体
- [ExcludeModule]
- ; 【除外的程序】
- fontview.exe
- [FontSubstitutes]
- ; 【字体替代】
- ; 系统在调用“=”前面的字体时会忽视“=”前面的字体,而去直接调用“=”后面的字体
- MS Sans Serif=方正准圆
- MS Serif=方正准圆
- Microsoft Sans Serif=方正准圆
- MS Shell Dlg=方正准圆
- Comic Sans MS=方正准圆
- #Tahoma=方正准圆
- System=方正准圆
- #新宋体=宋体
- #新細明體=宋体
- #細明體=宋体
- #Verdana=宋体
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