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我觉得3.0的开发更多的是由于当前电脑的配置发展趋势更加倾向于多核CPU、大内存,所以3.0的目标就是用资源换速度。这对一些配置相对高一点的电脑并不是一件难事。我的电脑就是这样,虽然是前两年的电脑了(双核1.6G、2G内存),但是做什么都不卡,用3.0的体验就会比用2.0的体验好;而对那些还要老古一点的电脑,3.0就不一定适合了,这个时候我想使用2.0或许还更舒服吧。
我们的目标不是为了软件更新而更新,我们是希望自己用的舒服而更新,所以在软件选用上,不是最新的就是最好的吧。
3.0的定位应该就是配置相对较高的电脑,而2.0就是针对配置相对差一点的电脑了吧。毕竟2.0当初就是冲着节省内存和CPU开发而来的。
当然模块化也是3.0很重要的一部分,这不能忽略。
我只是说说自己的感觉,不一定对,请大家给出高见。 |
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