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楼主把你的GDI++打包给我试试看?

TW默认是使用的微软雅黑,暂时只能通过皮肤来更换字体。
不过你也可以通过GDI++来将微软雅黑指定到别的字体。

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是可以渲染的,之所以文字会大是因为这个原因:
在windows里使用微软雅黑的时候,字号相比别的字体要大一些才能和别的字体看起来一样大。
而在GDI++里,如果字号大了,那就是渲染出来的文字很大。所以出现了这种情况。
同时文字的宽度也确实计算有问题,回头我们看看怎么改进吧。
目前的话,可以使用皮肤,然后在皮肤里自定义字体解决这个问题。

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