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发表于 2009-7-27 02:22
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这个帖子这么多页了, 不知道回了有没有人看还。
有好多朋友对3.0的多进程表示异议, 在这里低调解释一下。
从1.x开始, 开发组收到的最顽固的问题基本上就是3个, 占用资源多, 页面崩溃和假死。 坦白的说, 面对大家的反馈, 有时候会有些无力的。 (IE内核它就假死了, 有什么办法呢)
为了解决假死的问题, 我们开发了2.0, 但多线程并没有彻底解决问题( 这个也是在不断的摸索中得出的结论)。
为了解决这三个问题, 我们才经过一次封闭开发, 实现了3.0的最基本架构, 多进程+防假死。 在3.0的架构中, 资源占用和假死得到了基本的解决, 页面崩溃的问题, 在多进程模式下, 由于主进程能正常工作, 所以还能恢复崩溃的数据, 所以也算是有了可以恢复的途径, 所以也算是减轻了崩溃带来的影响。
在开发组看来, 这三个问题的解决, 就是3.0已经成功了, 剩下的2.0的功能向3.0的移植, 只是时间的问题了, 在这里希望大家能理解并耐心等待。
至于有些机器上tw3混合进程模式比较慢的问题, 其实这个在3.0多进程的架构确定的时候, 就已经讨论过多次了, 并且也做了不少实验来论证。 但一个软件不可能总是原地踏步。 所以有些不厚道的说一下, 一些慢的机器, 我目前只能建议说暂时使用2.0或者使用3.0的单进程模式。 而新一些的机器( 基本上双核就可以), 是可以体验到多进程带来的全新体验的。
夜挺深, 脑袋不灵光, 说的比较乱, 88
遇到崩溃假死或者感觉速度慢或者其他问题的朋友可以先试试使用TW3
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