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我们没有采用流行的VC开发库如MFC/WTL,浏览器的开发主要是OLE/COM的开发,而MFC和WTL对于它们的封装都重了一些,这很正常,为了支持COM的各种特性,开发库的封装当然要考虑的情况多一些,但是浏览器用到的COM对象比较简单,使用这些库就显得有些浪费了,所以我们是使用C++语言,直接调用Win32 SDK来做的,这样的缺点是每个功能几乎都要自己来写,从界面到COM聚合,优点是我们可以自行封装扁平的轻量级的库,由于代码更加透明,许多功能的实现,都不必使用较暴力的方法,比如鼠标手势的实现,我们没有使用鼠标钩子,是直接从消息循环上截取鼠标消息处理,即降低了代码的复杂度,也利于优化和提高速度。再比如浏览器的OLE容器,也是用SDK直接实现的,我们把浏览器OLE对象不关心的容器接口大幅删减以获得更少的流程和资源占用。

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