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kiss-win提的问题就是尖锐啊,一针见血指出我们的UI库的欠缺
这个确实在考虑改进,目前的右对齐是临时的,毕竟菜单功能优先,UI改进滞后

1、目前大家看到的版本,菜单是右对齐(就是右边和工具条按钮对齐)
目前这个版本,如果是左对齐,则最大化的时候,由于菜单偏右,则会由于菜单在右边显示不下而自动变成右对齐,但是对齐位置是按钮左边则效果会差

2、tw2支持使用传统标题条
使用传统标题条的时候,菜单条也是传统菜单条,显示在屏幕左边,此时是大家习惯的
下个版本大家就可以看到这个效果,如下图

3、tw2目前工具条都是锁定的
以后的版本会支持用户拖放工具条的位置,那时候菜单条是怎么对齐,随着不同的拖放位置,菜单的对齐应该灵活一些,不一定要做选项,也许是自动计算位置,总是左对齐

4、上面提到的菜单按钮,以后还会做的
不过不是在大按钮区,如果我们几十个按钮都支持大按钮,那做皮肤的朋友要累死了
如果像1.3一样,有20多个大按钮,而且换肤都换掉,不光做皮肤的要累死了,就是用户自己,有几个人能识别或者记住新皮肤的图标对应的按钮是什么呢,那不成了为了换肤而换肤了么
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原帖由 TW 于 2006-8-14 16:32 发表
老大 问个问题 为什么不管是1.X还是现在的这个系统边框模式下的2.0A 我发现菜单栏和按钮栏之间隔的总是太开了,仔细观察了下 发现是菜单栏高了点,而且菜单栏的字普遍偏上,没有上下居中,希望完善一下


其实位置是居中的,大概是因为菜单栏和工具栏之间没有间隔线吧

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楼上的担忧不是没有道理
从第一个版本起我们就在避免做过多的选项,不过现在tw用户越来越多,使用习惯也各不相同,难免会有很多需要选项的地方,所以2.0好多地方也都为选项做了考虑,大多数开关都不会导致很多代码,应该不会把程序弄得臃肿

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