原帖由 stevenchenxf 于 2007-11-30 16:06 发表 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif
都是怎么压的啊
原帖由 zizhulin 于 2007-11-30 12:26 发表 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif
不赞成为了压缩体积而“压缩了”性能;但也反对体积臃肿。(偶的要求不苛刻吧,嘿嘿)
原帖由 ggyyxzh 于 2007-11-30 16:11 发表 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif
加压缩壳啊!
最常见的就是加UPX.
不过运行程序时,因为要先执行一个解压的过程,所以会影响启动速度.
原帖由 ggyyxzh 于 2007-11-30 16:11 发表 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif
加压缩壳啊!
最常见的就是加UPX.
不过运行程序时,因为要先执行一个解压的过程,所以会影响启动速度.
原帖由 lgh009 于 2007-11-30 16:12 发表 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif
1M很大吗?一首MP3(非高品质)也3-5M啊。
原帖由 古榕 于 2007-11-30 22:08 发表 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif
作为一个老会员我赞成这样的观点,我不缺空间(硬盘400G,U盘2G)!可是我还是希望程序保持苗条的身材。
原帖由 jmdjy 于 2007-12-3 14:42 发表 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif
现在主程序是编译后1M,那么编译前起码超过3、4M吧,那可是超过100万字的源代码了
平均每人要写25万字的源代码,那可算是非常的庞大了。
这么庞大的源代码,如何保证稳定高效?很考开发组功夫呀。
原帖由 168 于 2007-11-30 11:31 发表 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif
眼看主程序945k要突破1m的目标了 ,忍不住压缩了一下,居然不让压 。结果强制压缩 终于把它压成494k了 。
大家对主程序体积大小在不在意 ?
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