标题:
为什么我玩sfc设置了Opengl会花屏的??
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作者:
wxadqeszc
时间:
2007-3-19 00:31
标题:
为什么我玩sfc设置了Opengl会花屏的??
我记得以前不会啊
作者:
那巴尔
时间:
2007-3-19 01:27
任何模拟器我只开2xSai,OpenGL不懂。
作者:
wxadqeszc
时间:
2007-3-19 02:27
楼上的可不可以试验一下,看看设置成OpenGL后你会不会花屏
作者:
那巴尔
时间:
2007-3-19 07:10
很久以前用过,颜色很奇怪。
作者:
废墟一角
时间:
2007-3-19 08:56
模拟器 玩2D的我用软加速,也是开2xSai, 3D才用硬件加速的openGL或D3D
作者:
c6h12o5
时间:
2007-3-19 09:55
可能和显卡有关,NVIDIA系显卡对支持openGL好一些,而ATI对DirectX支持好些
作者:
wxadqeszc
时间:
2007-3-19 11:49
开OpenGL感觉画面很平滑,而且顺畅.
现在装了Directx后就没有花屏,
之前花屏不知道是精简版xp的问题,还是偶的N卡有点烧坏
作者:
wxadqeszc
时间:
2007-3-19 16:01
原来是精简版xp的自带驱动太·
,换回NVIDIA原厂的驱动立刻变得超爽
作者:
那巴尔
时间:
2007-3-19 16:05
没用过,我的卡是ATI的,很老。
你截个图看看吧,和2xSai比较,如何?
1.502版是没有这个效果的。
作者:
wxadqeszc
时间:
2007-3-19 17:47
原来2xSai的画面比OpenGL要清晰
,不过OpenGL速度要比2xSai的快,按实向上方向键就可以感觉出来
:
作者:
废墟一角
时间:
2007-3-19 17:57
从你这截图,我反而觉得openGL的效果要好的多
作者:
那巴尔
时间:
2007-3-19 18:12
要贴PNG才行,窗口要标准的两倍,不然不妥。
作者:
那巴尔
时间:
2007-3-19 18:16
不要拉伸就行了。2xsai就是专门为了2倍而生的,比例不对的话就有问题。
[
本帖最后由 那巴尔 于 2007-3-19 18:26 编辑
]
作者:
wxadqeszc
时间:
2007-3-19 20:18
将两张截图放在Acdsee里来回看就能分辨出来
:
截成png的话OpenGL那张截图600多k,不能传上来,所以只能截jpg
这个模拟器没有2倍窗口这个选项啊
:
作者:
那巴尔
时间:
2007-3-19 21:40
没有2倍,那不拉伸就可以了,传图随便了,
http://imageshack.us
,可以传1.5M。
作者:
wxadqeszc
时间:
2007-3-20 01:20
标题:
回复 #15 那巴尔 的帖子
不传了,再传效果也是和上面两张差不多的
偶不是已经说了2xSai的画面要比OpenGL清晰了吗,不明白11楼是怎样看的
2xSai应该是软加速的吧,所以运行游戏速度上比OpenGL要慢一点
作者:
废墟一角
时间:
2007-3-20 09:53
看看字体吧~~~你会发现我说的没错
第二张柔化显然比较好
让我郁闷的是一直以来我都是认为软加速的柔化是最好的,你这很奇怪,可能是没设置好吧
作者:
那巴尔
时间:
2007-3-20 15:26
比较时不要拉伸
先贴一张一倍的,不含任何渲染
再贴软加速的,我最喜欢2xSai,实在没的话用Inpolated
最后贴硬件渲染的。
这样比较比较公正。
作者:
废墟一角
时间:
2007-3-20 15:34
我只是比较LZ的图.....就我个人而言,我也说过,2D游戏,我的选择也是2xSai
作者:
那巴尔
时间:
2007-3-20 15:41
原来是比较他的图,难怪,2xSai只适合2倍或者一定比例的,如果高和宽比例发生了变化,那效果就不行了。
http://bbs.ioage.com/attachment.php?aid=19835&noupdate=yes
这种变形的字也就不会出现了。
我不知道怎么弄,不然我也来测试了。
[
本帖最后由 那巴尔 于 2007-3-20 15:45 编辑
]
作者:
wxadqeszc
时间:
2007-3-20 17:33
标题:
回复 #20 那巴尔 的帖子
我这个snes9x模拟器是在你论坛的置顶贴里下的啊,你可以下载自己比较一下,怎么不会弄
作者:
那巴尔
时间:
2007-3-20 18:16
OpenGL我这里没效果啊。
作者:
wxadqeszc
时间:
2007-3-20 23:55
标题:
回复 #22 那巴尔 的帖子
换个驱动试试,不会是你的显卡太老了吧
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