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标题: [其他内容] “零点断网”的提案,难逃猫抓鼠游戏的窠臼 [打印本页]

作者: 母鸡想攻击了    时间: 2010-3-19 01:50     标题: “零点断网”的提案,难逃猫抓鼠游戏的窠臼

针对不少青少年长期沉溺于网吧的现状,全国人大代表、贵州民族学院党委书记高万能提出,应在全国实行经营性网吧“零点断网”。
如何解决青少年沉溺于网吧的现状恐怕是民众乃至两会代表特别关注的问题,正在甚嚣尘上的“关闭网吧”就是一个例证,显然,高代表也是针对网吧管理现状提出的解决方案,初看起来,零点断网,网吧就无法营业,青少年通宵玩网游也就解决了,但我们仔细一想后,发现“零点断网”难逃猫鼠游戏的窠臼,其根本仍是网吧的管理问题,其难有实际效果。

  首先,我们要明确一个信息,那就是,青少年沉溺于网吧其根本原因在于网吧缺乏有效的监督和管理,对于零点以后,我们早有法律禁止网吧营业:《互联网上网服务营业场所管理条例》明确规定“互联网上网服务营业场所每日营业时间限于8时至24时”,但是,这条规定难有实际效果,原因也是有关部门的监督与管理不利。

  那么,回到新闻事件本身,“零点断网”后,有关部门如何有效监督网吧是否断网?会不会发生报上去用的网通的服务,晚上改用电信的服务呢?另外,这个建议是会对宽带服务商的效益构成损失的,有关部门如何确保服务商不会为了利益与有关部门玩猫鼠游戏?

  而且这种行政上的干预也不符合市场规律,对问题进行一刀切不能不说是一种行政上的“懒惰”,这样只会导致制度法律频出,而现实的问题却难以解决。而且,青少年沉迷网络,夜不归宿,很多都是躲在一些黑网吧里,所以,部分正规的网吧虽然零点断网了,但是,黑网吧照旧不受管辖,仍旧营业!笔者甚至推断,此规定一出,务必会催生更多的黑网吧,如果是这样的话,我们青少年的人身安全似乎更难以得到保障了。

  对于青少年沉迷游戏问题,我们还应当有一个清醒的认识就是,断网后,孩子们仍旧可以玩单机游戏啊,游戏开发商完全可以满足这一方面的需求,来针对断网的问题。另一方面,网吧自身为了生存,也会下一些电影等,开发一些服务来满足青少年的需求,所以说,“零点断网”看起来不错,实践起来就难了。

  解决青少年沉迷网络的现象,关键在于加强有关部门对网吧的监督和管理,杜绝在不符合时间营业的现状,如果此举都没做到,去谈所谓的“零点断网”只不过是,换只老鼠去追逐,没有进步意义。
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