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[讨论] 给皮肤制作者们一个建议

前一段时间找到几个自己喜欢的皮肤,但使用过程中老是觉得打开网页似乎比默认的或其它的要慢一些,反复清理反复对比证明并不是错觉,经常会出现顿一下的感觉。

猜想可能是皮肤制作不太规范的问题,自己把那皮肤拷出来看了看。结果发现里面的图片都比较大,而按照官方的存为WEB存储格式图片体积都要小不少,兼容性也好一些。利用PS把所有图片都重新处理了下,体积小了一点。再看图标,结果发现里面的图标个头也怪大的,八九十K的一个,而在世界之窗皮肤里面所用到的图标,根据我自己的经验用16X16格式的就足够了,而这里面好几个图标居然集成了16,24.32.64.128等大小,自己重新处理了下,由八九十K降到一点几K大小。

重新处理后感觉开网页要顺畅一点,不知道是不是我的错觉,反正这样处理之后皮肤体积减小了百分之五十左右。


在此建议各位皮肤制作者认真阅读官方的皮肤制作说明,按照规范来制作,在不影响效果的前提下尽量精简优化。圣诞,元旦快到了,祝各位节日快乐!

[ 本帖最后由 天笑 于 2007-12-15 16:51 编辑 ]

恩 观察仔细 我一直想说的 但是怕打击大家做皮肤的积极性 所以没有将讲出来  !这个应该是做皮肤加以考虑的问题啊!

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顶!
说得好,皮肤漂亮,但是速度慢了,有什么意思?起什么作用。

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准确的说,需要16X16和32X32格式的。
世界之窗皮肤制作参考里都已说明。
所以我一直强调,各位作者认真看看这文。
忘了加链接。。

[ 本帖最后由 elion 于 2008-1-3 11:04 编辑 ]
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原帖由 elion 于 2007-12-27 17:28 发表 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif
准确的说,需要16X16和32X32格式的。
世界之窗皮肤制作参考里都已说明。
所以我一直强调,各位作者认真看看这文。


实际上32x32是可以精简掉的!

TW里显示的图标都很小,用16x16和32x32显示效果没有太大差别!

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回复 5# 的帖子

有差别的,你可以试试用只有16X16的图标。
然后,再用alt+tab切换程序,这个区别很明显。
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