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[其他内容] html5能替代flash技术吗

苹果公开拒绝在IOS移动设备(包括iPhone和iPad)上安装Adobe的Flash,让很多人猜测Flash在线多媒体统治的日子是不是到尽头了。“观看视频或者是网页已经不再依赖Flash了。”苹果CEO史蒂夫*乔布斯在“关于Flash的思考”的公开信中说道。
乔布斯与其他人一样认为HTML对于视频、动画和其他富互联网交互是一种更好的表现形式。这么多人谈论HTML,其中一个重要的原因是因为HTML是开源的,而Flash则是属于Adobe的,另一个原因则是HTML5不需要像Flash那样需要安装插件,就可以让网页视频正确播放。即使这样,业界分析师称并不认为Flash会很快退出历史舞台。
本文将列出Flash暂时优于HTML5且不会消失的六大原因:
1. iPhone和iPad,Flash已经开始出现在其他移动设备平台
虽然苹果强烈抵制在iPhone和iPad平台运行Flash,但谷歌的Android 2.0操作系统却支持Flash。目前Flash 只可在一些设备上运行,即使这样,Android 2.2会让它在接下来的几个月时间内扩展到其他的智能手机上。
一些移动操作系统制造商向Adobe承诺在未来支持Flash,其中包括微软和Palm/HP。Adobe公司也宣布在黑莓中支持Flash的工作正在进行中,不过公司目前还没有给出发布这一功能的具体日期。
2. Flash在网页中不只是视频传输工具终端用户想到网页视频流时就会想到Flash是有一定原因的。“作为视频解决方案的Flash,它的流行与YouTube和www.cqyk888.com这两大视频网站的兴起是分不开的。”NPD的分析师 Ross Rubin解释道,“当然,在网络动画、广告、游戏和其他交互性元素上也经常看到Flash身影。”
“坦白说,Flash是一个伟大的动画工具,它可提供强大的交互,而这些交互元素使用HTML是很难实现的”Barberich评论说。
3. Adobe为设计者和开发者们提供了强有力的工具和支持
1996年在Macromedia公司,Flash取得了早期的成功,因为它让复杂图片在网页上的显示更为简单,特别是那些动画和交互元素,更何况是那个网速极慢的时代。但是Flash能存活下来的一个关键原因是因为Macromedia公司对内容开发者的培养和强力支持。
2005年Adobe公司拥有自己的内容制作基地和设计工具,如Photoshop、www.cqsgst.comillustrator和Acrobat,同时拥有了 Macromedia的Flash。Adobe延续了Macromedia对开发者的承诺。如今,Flash也与其他设计和开发工具一起绑定在了 Adobe Creative Suite软件包中。
“作为一家工具型公司,Adobe为开发者们需求简单但迷人的功能提供支持,尽量不让编程变成一个沉重的工作”Rubin解释说。
HTML 5 和其他技术在市场上有其重要的位置,像苹果和谷歌这样的合作伙伴应该提供支持,不仅是道德上的支持,还应该要提供实际的应用、工具以及技术支持,这样才可以推动网络媒体的发展。
4. Flash的内容保护盒数字版权管理吸引了众多内容生产商
对于开源的HTML来说,提供内容保护盒数字版权管理是一个很大的难题,然而Flash已经解决了这一难题。这些功能是可以被嵌入任何网络媒体技术的,但是Adobe公司已经在Flash中实现了这些功能。
好莱坞的专业人士就商业利益说道“他们需要看到的是一个与MP3一样的开放形式,并不关注其他的,拥有电影和TV的人们,他们只会想要更多的数字版权管理,那些不能满足这些需求的新技术是很难推广的。”
YouTube工程师在博客中表示尽管YouTube已经在试运行HTML 5,但他们仍然在使用Flash,内容保护就是其中一个很大的原因。一些视频提供商要求YouTube使用Flash平台的RTMPE协议。
YouTube工程师在博客中写道:“YouTube并不是要表达它对Flash的爱,只是我们实在是需要Flash的这些功能,这是一个很微妙但很重要的事”。换句话说,如果HTML 5或是其他技术提供了更强大的内容保护,那么Flash就很危险了。
5. Flash在在线广告方面仍然很流行
Flash在 在线广告中地位是根深蒂固的,这个事实阻碍了其他技术的推广。无论是HTML还是其他技术都不能为广告商提供一个信服理由,让其移除Flash这种传统网页广告传输。
Flash在移动广告领域也占有一席之地,自从Google承诺在Android中支持Flash,至少在短期内,移动设备为Flash提供了不少的广告市场。
尽管广告商如此承诺,但还是不想失去iPhone和iPad这个可观的用户群。他们极需要一个简捷、低成本的技术将Flash广告转化为 HTML 5形式,以便苹果的移动设备用户也能看得到广告,这就是像Grestripe这样的网络广告设计公司领衔开发Flash-HTML 5转换技术的原因。
广告商为什么不简单开发移动设备的HTML 5呢?相对于传统在线广告设计,移动设备的广告人事一个相对比较新也比较小的市场,在一个熟悉的开发平台开发广告然后简单的转化为HTML 5 这样的制造成本会比较低。
总结:尽管IOS设备没有直接支持Flash,但是在未来相当长的时间里,Flash对于广告商来说仍是一个很好的选择。
6. HTML 5的还有视频编解码器的专利问题需要解决。
与Flash一样,HTML 5依赖于底层的视频解码-编码技术来传输视频,但是并没有规定必须使用哪种编码器,因此不同的网页浏览器支持的HTML 5视频的编码也就不一样。目前最流行的解码就是H.264,苹果的Safari浏览器支持H.264,微软的IE9也将支持H.264。HTML 5在视频解码器问题上仍有太多问题需要解决了。
共存
HTML5与Flash很有可能是两项技术肩并肩并存,这两项技术为什么不能共存呢?NPD的分析师预测,在未来几年,网站将会同时支持HTML5和Flash,广告商也会同时受益于这两项技术,但毫无疑问Flash仍会继续为开发者提供奖励以维护他们的支持。

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