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由世界之窗3.0皮肤大赛而来的感触和总结

轰轰烈烈的“第二届”世界之窗皮肤大赛(3.0皮肤大赛)评选结果出来了,说说个人的感触。

大赛获得了大量UI作者的支持,进而产生了三百款作品,尤其是国内重量级的UI社区极限社区和IconFans的热情参与,优秀的作品众多,这是始料未及的。

这进而带来一个问题,我们原来制订的规则并不十分妥善,后期就已经有多个网友提出了对评分规则的质疑,比如为什么不从易用性、创意性、完成度、兼容性等多个角度,建立一个严谨的考评公式,而只是综合评委、嘉宾、工作室、网友的单一评分,这样难免有主观性问题。但那时我们为此开发的评分系统、媒体宣传、同评委的交流、产品的公示区都已经完成,再想修改有些来不及。对此我们深表遗憾。

网友为了制作一款精良的皮肤,花了那么多精力,如果因为如此评选的偶然性因素而导致作品不能获奖,有些说不过去。这也是为什么我们增设了四等奖的原因,这种弥补远远不够,为此我要代表工作室对大家道歉,一方面,请大家对于大赛规则不合理之处,评选结果不公正因素等给予谅解,一方面我们以后再做类似活动时,会更仔细的斟酌,听取各方意见,避免再发生类似事情。

随着世界之窗浏览器用户群的持续增长,工作室越来越多的面临共享软件、小众软件和大众软件在很多方法上不同带来的困扰(从我个人体验上,这种困扰大概已经有一年了,在近期到达顶峰,比如黑名单模块内测版甚至引起版主的异议),我们将尽力弥补各方面的不足,让世界之窗,让工作室能依然对得起大家的热爱和厚望,让世界之窗一直能成为值得大家热爱的软件。

下面这些可能和皮肤大赛无关,但是由大赛想到的:在3.0正式版发布时,已经体现了工作室和网友的交流不畅
如:正式版功能理解的不同(比如很多功能我们认为可以在正式版之后做,而网友认为不具备那些功能则不该叫正式版);
如:此次大赛的规则为什么不在构想期就和大家深入交流,进而能避免上述提到的问题;
如:某些呼声较高的功能为什么不能尽快推出;

我们可能会说,工作室看到的是全部,甚至包括用户量、竞争威胁、市场推广、业内厂商合作等多方面因素,而网友的因素只是其中之一
但通过皮肤大赛,让我更加坚定了一个想法,只有受用户爱戴的,才是合理的
我们以后无论多忙,都会加大和网友沟通的力度,保持原生互联网共享软件状态,把软件做好,也许我们不能总是令大家满意,但也请大家相信,这个出发点我们从来不会变
最后,再次感谢UI作者的支持,和对比赛结果表现出的淡定和包容,谢谢!

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新浪/腾讯/饭否@小蛐蛐   twitter @jiayiming
如有过滤规则需要更新,请尽量原帖反馈提醒。

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~~占位~~
生生不息 繁榮昌盛 = =

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阅读中
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世界之窗浏览器--打开窗口看世界。
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前排围观
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看完了,
换新头像咯。。.

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坚持到最后才能笑到最后,困难是暂时的
用户的需求才是软件生存的根本,看看MT目前的人气流失就知道了,考虑的太过全局就要检测下是不是加法做的太多了。
童虎设计:www.tigerhood.net

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第一页?

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这蜘蛛网不错吧?-(借用某人的名词)
帅呆了-(借用另一位名人的话)
(不瞒大家,第二位是我,第一位是谁呢?)

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RE: 由世界之窗3.0皮肤大赛而来的感触和总结

潜了几年水,今天说句话。
从1.0用到3.0,我也算是The world的老用户了。虽然每个新版都有这样那样的不足,但是,整体的进步是真正懂技术的用户看得见的。你们辛苦了。
其实很多用户并不知道的是,在这个时代,尤其是中国这种IT环境下,能单纯的只做简单好用的东西是多么多么艰难的事情。
我可能是论坛为数不多的三年只说一句话的人,但是,看了老大的话,我还是想说:谢谢你们的努力,才让真正的单纯变成了美丽。我相信你们会一直坚持下去。
你们的方向是对的,我会一直支持下去!

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很喜欢看看杯子老大感言!够真实!

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