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Watery:有问鼎创意奖潜力。

The world of senses:粗糙!有新意没技术。不自谦说一句,作者技术水平和我差不多。

Metal 3D:有问鼎创意奖潜力。

Ti3_Chrome:糟糕,太糟糕了。

可爱家版:伪创意,实际上 ...
shishijun 发表于 2009-10-25 01:28 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif


你好,shishijun!
我是Ti3_Chrome作者,交个朋友吧!若嫌水平不够也无妨。

想请教:
1.哪些方面你觉得糟糕,请尽量具体一点,比如按钮,图标,标签,配色,质感,整体...?
2.你觉得更好的做法是什么?
3.还有,是否安装使用过这个皮肤?还是只看过缩略图。

多谢了!!!我很希望了解一下真实的反面意见,你的留言看上去应该是真实想法。

————————————

另外多谢楼主的肯定!!我是国庆长假过完后,下载TW3.0时看到比赛广告,利用周末和晚上做的,时间比较仓促,差点来不及上传。确实暗色不容易受欢迎。

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13# pnger 太黑了,另外标签分组颜色不太醒目。

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只有一种感觉,男人和女人的审美观点实在是存在本质的区别啊。。。。
xiaofang91 发表于 2009-10-25 12:44 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif


不知从女性的审美角度出发,把哪些元素和特点融入浏览器的设计,会受更多女生的欢迎? 提些建议吧,或者贴一些你觉得好看的图片、电子产品照片...

我很想了解大多数人对浏览器界面的审美需求和习惯需求。谢谢!!

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本帖最后由 tidehome 于 2009-10-25 17:12 编辑

"前十名皮肤预测,这几款不入围,是不可能的。"

这预测,要先确定比赛规则。[没有可弹性回避的公平规则]
和评分分配比率,不然预测很难



可爱家版
http://bbs.ioage.com/cn/thread-114011-1-3.html

没有太注意这个皮肤,因为一直放的是草图,我就认定是烂皮肤,囧。皮肤出来后,这款皮肤是可爱路线中,最成功的。背景图案和图标完美结合。参照上期比赛,这种可爱风格理应有它的一席之地。
hifiwky 发表于 2009-10-23 01:28 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif


这皮肤感觉很好,但还半成品阶段,很多问题还没解决。



还有个风格也不喜欢
q1111.png
推荐皮肤 :随心炫2, 黑与光

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"前十名皮肤预测,这几款不入围,是不可能的。"

这预测,要先确定比赛规则。[没有可弹性回避的公平规则]
和评分分配比率,不然预测很难
tidehome 发表于 2009-10-25 16:52 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif
楼主只是选出他喜欢的皮肤而已。

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14# april

太黑是指标签和标题栏?或还有其他?
标签分组不明显的意见接受。
多谢!!

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佩服楼主的鉴赏力。。没一款是我喜欢的。。。

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你好,shishijun!
我是Ti3_Chrome作者,交个朋友吧!若嫌水平不够也无妨。

想请教:
1.哪些方面你觉得糟糕,请尽量具体一点,比如按钮,图标,标签,配色,质感,整体...?
2.你觉得更好的做法是什么?
...
pnger 发表于 2009-10-25 16:33 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif


呵呵,你还真以为他是在用过每款皮后做出的评价?发了个带UI字样的帖子,就以为大伙拿他当专家了?呵呵! 你看他评价几款皮肤态度上的反差,再看皮肤的出处,不难知道原因了。
相对来说,april指出的问题确实存在,但我感觉还算无伤大雅,整体效果很棒,算是设计感比较强的一款作品了。另外就是立体感上的处理稍微强了些,可能大众对软件皮肤的习惯更倾向于平面。
纯属个人意见。楼下勿喷!

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呵呵,你还真以为他是在用过每款皮后做出的评价?发了个带UI字样的帖子,就以为大伙拿他当专家了?呵呵! 你看他评价几款皮肤态度上的反差,再看皮肤的出处,不难知道原因了。
相对来说,april指出的问题确实存在 ...
lisibente 发表于 2009-10-25 17:35 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif


多谢你的见解!!
因为第一次作皮肤,一边摸索还得赶时间,很多细节是逐步在改善。
其实在目前的框架基础上,还有很多其他设计构思,比如工具栏+标签的颜色,按钮的风格和精细程度... 但方向不太明确,还是想多了解一些大众的用户需求。
你说的立体问题倒是要让我反思一下的,一开始的目标是尽量立体,的确可能有些过。

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本帖最后由 shishijun 于 2009-10-26 00:20 编辑
你好,shishijun!
我是Ti3_Chrome作者,交个朋友吧!若嫌水平不够也无妨。

想请教:
1.哪些方面你觉得糟糕,请尽量具体一点,比如按钮,图标,标签,配色,质感,整体...?
2.你觉得更好的做法是什么?
...
pnger 发表于 2009-10-25 16:33 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif


那我直说了。觉得我错了也别太介意,反正我个人意见不成气候。

1、光泽处理太过简单,当前标签背景还合格,工具栏背景和后台标签背景太糟糕了。

2、质感太差(有光泽不好的原因在里面),特别是工具栏背景,没有金属感,反而觉得像反光塑料。

3、图标按钮太简单了。技术含量太低了。还是不自谦说句,你的ps水平就我这个等级。

4、菜单高亮背景颜色杯具了。是浅绿色吧,不是我tw配置的问题吧。你不觉得和皮肤的主题思想还有其他元素撞到“嘭嘭”声么?

如果这是你第一次做皮肤的话,嗯,你很有潜力,锻炼一下是块好铁。如果你做皮肤有一段时间,那我只能怀疑:要不是你,要不是我,的审美观出了问题。

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本帖最后由 tigerhood 于 2009-10-26 01:47 编辑

虽然直了点,不过LS的观点我基本赞同,此皮细雕一下,可以说是风格极为突出的一款好皮。
可惜不让编辑了,现在回头看看自己的皮也是问题一大堆。希望每个赛者都能从此次锻炼中获取营养。

针对以上的四点,我也参与讨论下,有特色的皮讨论起来有意思点:
1、光泽上可以考虑不要这么均匀,可以做出局部高亮,金属立体感顿显;
2、由于软件的局限性,在质感的表达上如果要做金属效果,可能需要表面做浅浅拉丝效果了;
3、按钮简单倒是没关系,最好厚实一些,增加雕刻感;
4、估计是想做光效果,金属散发蓝/绿的冷光还是非常漂亮的,只是作者没把握好,算是一个败笔了。
童虎设计:www.tigerhood.net

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