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关于赛事的一些看法

本帖最后由 tigerhood 于 2009-10-22 23:31 编辑

所谓设计比赛,原创毫无疑问的自然是第一位,至于偏于易用还是绚丽那是权衡之下的事情。所以仿照品被刷下去是很无奈的事情,和工作量毫无关系。
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关于一些朋友纠结的细节问题,我个人认为全力让默认状态下的设计达到最优化,条件足够允许的时候再纠缠每一个细节。
能兼顾最好,如不能兼顾为照顾局部细节而牺牲默认效果大可不必。别说设计了,生活中的事情何尝不是如此。
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关于公开每个作品的点评,想法是很好的,不过考虑到实现问题,我觉得不太可能。如果是程序代码比赛我觉得点评还可行,对设计比赛的点评务必要做到更特别的规则,毕竟这个主观性太强了,评委说的被认可倒也好了,万一参赛者不认可,那论坛就火了,势必战争!
到时候看吧,评选结果出来还有一番口水战。
(关于规则,可以这样:比如有人落选了,落选者可以申请评委点评,这样可兼顾评委的工作量和自己想提高的需求。)。


童虎设计:www.tigerhood.net

关于规则,可以这样:比如有人落选了,落选者可以申请评委点评,这样可兼顾评委的工作量和自己想提高的需求。)。
tigerhood 发表于 2009-10-22 23:28 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif


评委点评,美和创意,耐看等等是“说”不清楚的。
说了,还不是感观这类的话

公布成绩,评分结果实际点。
推荐皮肤 :随心炫2, 黑与光

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评委点评,美和创意,耐看等等是“说”不清楚的。
说了,还不是感观这类的话

公布成绩,评分结果实际点。
tidehome 发表于 2009-10-22 23:43 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif


至少可以让自己获得一个理由,现在谈及的不是很多人希望要个“评”嘛。
如果能引发一些纯设计,纯易用的话题出来也不是坏事。
童虎设计:www.tigerhood.net

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共產主義好。。共產主義難實現。。。
生生不息 繁榮昌盛 = =

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