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不知道theworld用aspack压缩后执行起来有什么不同么?

我将theworld.exe最新版(我是绿色版,只有这么一个文件)用aspack压缩后,减小了大约一半,只有209k了。

执行起来完全正常。但不知道有什么不同么?

当然,只是觉得好玩而已,没有什么大意义,因为theworld本来就很小。
不作世俗物,何来高雅处。
风花雪月行,柴米油盐住。
本是无峥嵘,难得守平素。
但凭笔一支,诗记人生路。
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哦,还没注意呢。
试试看!
TheWorld-My world,Your world,Our world.

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一直用着。感觉没有什么不稳定的。当然,时间也许短了一点。
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壓縮只是節省硬盤空間而已~
每次執行還要多做一步解壓過程。

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计算机上永恒的定律就是:时间换空间,空间换时间

你压缩后体积小了,但每次启动的时候需要把原来的程序解压出来,启动速度会受一些影响(当然,现在计算机速度快,可能感觉不出来),就是时间换空间

再举例数据库检索时建的索引,就是空间换时间.

当然还有我们用SDK开发TheWorld,做出来东西可以小一些快一些,但这些却需要较高的开发难度和较长的开发时间.也是时间换空间
遇到崩溃假死或者感觉速度慢或者其他问题的朋友可以先试试使用TW3
TheWorld we explore the world.

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我曾经出过的精简版就是用ASP压过,,后来发现没什么意义。我现在用MAXTHON都是脱了壳用的(当然,是因为要修改里头的某个东东顺手脱壳)
不给自己理由停留,我要展翅高飞。

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没错,压缩后没什么不同,执行的时候要在内存里面解压一下,如果软件做的大,压一下还可以,tw本身就不大,个人觉得就没必要压缩了
weibo.com/xiezhenyu

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是这样啊,只是觉得好玩而已,既然更慢,何必呢,tw本来就那么小。
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其实不一定更慢

从理论上说,虽然经过一个解压的过程,但一般解压程序的速度都非常的快,尤其是在内存中解压的时候。而压缩后程序小了,当栽入程序时读盘的操作就少了,而一般读盘是比较耗时的。如果减小的读盘时间大于解压的时间,那么实际上是更快了。

当然具体情况需要具体分析,对于很大的程序,而且压缩率比较大的话,可能的确更快,对于很小的程序,就无所谓了,因为无论压不压缩都花不了多少时间。但压缩后总可能造成不稳定的情况。我曾经写过一个程序,用最新版的upx压缩的,压缩后在WIN2000下运行正常,但在xp下,总说文件损坏了。

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呵呵 楼上的说法我第一次听到
学习了

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