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[TW2.x皮肤] 关于TW2.0皮肤二层文件夹的问题


自己以前在做好皮肤或者是下载别人皮肤用的时候,感觉皮肤压缩包解压以后,里面还有一个二层文件,感觉很不方便。
尤其是对刚刚用上TW2.0皮肤的新人来说,不知道就很容易出现把皮肤文件放入skin文件夹后不能够加载的问题。
自己在做皮过程中总结出了一个方法,也许好多人都知道,但是还是拿出来与大家分享,希望皮肤作者本着为TW用户使用方便的原则,来看看。

其实很简单,就是做好皮后,不要用皮肤文件夹打包,而是双击打开,然后点击菜单编辑,选全部选定项,然后在随便那个皮肤图标上点右键,选添加到压缩文件选项,这样就好了,压缩完你会发现压缩包名字也是你皮肤的名字,而且解压后只有一层目录,可以直接加载了。

抱歉~我一直都是文件夹打包的。。
主要是大家的解压方式都不一样。
有过一次不是文件夹打包,许多朋友却是觉得不习惯啊。
的确有必要出个标准了。
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原帖由 elion 于 2007-4-26 21:28 发表 http://bbs.ioage.com/images/common/back.gif
抱歉~我一直都是文件夹打包的。。
主要是大家的解压方式都不一样。
有过一次不是文件夹打包,许多朋友却是觉得不习惯啊。
的确有必要出个标准了。


主要考虑到TW2.0最终是否支持压缩包直接加载,要是那样不解压以后,双层文件夹就不能方便加载了

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回复 #3 yangxin 的帖子

嗯,是的。我先去报告~
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呵呵,可以考虑MT的方法,直接加载RAR压缩文件,这样大家用起来也就方便了,也省去两种解压缩习惯造成的使用不便
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回复 #5 hope250 的帖子

目前TW就能直接加载zip格式的压缩文件,考虑到安全因素,可能还没做出决定吧.
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