2.0默认皮肤右上角
2.0默认皮肤右上角最大和向下还原居然没区别,都是一个方框,调整时不易分辨 你可以再试验一下看看:shy: 我是使用多功能标题条的默认皮肤 难道我们的有什么不同?应该很容易分辨吧 最大化和向下还原没区别,看懂意思了?呵呵
回复 5# 的帖子
字面上的意思应该是理解了。但是,最大化是个“口”,最小化是个“一”,区别很明显。 [quote]原帖由 [i]Life[/i] 于 2008-4-25 22:42 发表 [url=http://bbs.ioage.com/cn/redirect.php?goto=findpost&pid=536191&ptid=56663][img]http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif[/img][/url]
字面上的意思应该是理解了。
但是,最大化是个“口”,最小化是个“一”,区别很明显。 [/quote]谢谢你的关注,“最大化和向下还原”指的是那个方框,点一下是最大化,再点一下是向下还原,而不是那个最小化的一小横。一直是那个方框再不同状态的两种形式,向下还原不是最小化,是两个概念。 还原不向下....:cold: 右上角最多也就3个键,不看也知道哪个是哪个了 ..............理解错了
[[i] 本帖最后由 kli 于 2008-4-26 10:36 编辑 [/i]] 截个图吧,我没明白LZ的意思。怎么会一样呢? LZ的意思是,点中间的图标:最大化时是个“口”,窗口化时还是个“口”
没有区别,是吧?
这个好像算不上啥大问题吧:shy:
回复 7# 的帖子
这个我感觉是你把窗口拖动放大过的现象!你可以这样操作看看:
1、在最小化上右键点击,选择一个分辨率,我不知道你的屏幕分辨率是多少,就先选择个800X600吧
2、再点击最大化窗口看看效果:shy:
更正:我知道了,是说那两种状态的图标都是一样的,而不像系统那样是两个叠加的口。
呵呵,“向下还原”我都不自觉的把它称为“还原窗口”了。习惯了:)
[[i] 本帖最后由 Life 于 2008-4-26 14:00 编辑 [/i]] 不像系统那样是两个叠加的口:lol:
页:
[1]